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选择种族和出身 TES4:湮没重制版 在游戏开始时至关重要。这些角色参数决定了他最初的一组特性、奖励和技能,使他能够朝着自己喜欢的方向更快地发展。
每个种族都有自己的优势和劣势。英雄起源的选择直接取决于所需的游戏风格和目标职业,但也有适合初学者的独特选择。在本指南中,我们将告诉您哪种选择是最佳的,并分析每种类型。
最好的作品在单独的文章中进行了评论 类 и 出生迹象.
种族和出身的选择会产生什么影响?
创建角色时,这些决定会影响角色的初始统计数据、能力以及与游戏世界的互动。 比赛提供起始奖励例如增加魔法抗性或近战伤害。
从 起源取决于基本属性 英雄,为其提供加成和惩罚,但不影响技能。虽然角色扮演游戏中没有最佳种族或背景,但您应该根据您计划玩游戏的类别来选择这些选项。
TES IV:Oblivion 重制版中所有种族的概述仅 有 10 个不同种族的代表,每个都包含两个起源。接下来,我们将研究它们各自的特征和差异,并考虑参数与类别的组合。
亚龙人
阿尔戈尼亚人——一种爬行动物种族,其特殊能力包括完全免疫毒药、在水下呼吸的能力、75% 的抗病能力以及增强的撬锁技能。此外,阿尔戈尼亚人还获得了一些不错的技能初始奖励。
奖金
技能
+10
炼金术
+10
叶片
+10
肉搏战
+10
错觉
+10
神秘主义
+15
竞技
+15
保护
在为潜行游戏创建角色时,这个种族是理想的选择——增益效果将帮助你潜行移动并成功地从远处攻击。
起源第一个选项适合隐身和快速移动,第二个选项适合持续的社交互动。
阿尔内西亚[阿尔内西亚] - 50 敏捷,50 速度,30 意志力。
索恩马什 - 50 智力,30 耐力,30 魅力。
班级选择随着速度和敏捷性的提高,以及水下呼吸的能力,亚龙人将成为 隐形级别的优秀代表比如说刺客、盗贼、特工。如果需要的话,可以将爬行动物重新归类为法师,首先选择起源“荆棘沼泽”。
布列塔尼
布列塔尼人每天的最大魔法力量增加 50%,魔法抗性增加 50%,盾牌强度增加 XNUMX%。这场比赛 强调召唤技能和治疗魔法.
奖金
技能
+10
炼金术
+10
改变
+10
错觉
+15
神秘主义
+15
复苏
+15
巫术
起源两种选择都适用于魔法,唯一的区别在于你想牺牲哪些参数:速度还是强度。
姐妹[西斯特雷斯] - 50 智力,50 意志力,30 敏捷,30 速度,30 耐力。
高岩 - 50 智力,50 意志力,30 力量,30 敏捷,30 耐力。
班级选择这个种族默认获得了很多对施法有用的奖励。此外,任何起源都会增加智力和意志力。这组增强功能使布列塔尼 理想的魔术师.
黑暗精灵
黑暗精灵从一开始就有能力 召唤鬼魂 每天一次,持续60秒,同时还具有75%的永久防火能力。
奖金
技能
+10
竞技
+10
钝器
+10
轻甲
+10
准确性
+10
神秘主义
+15
毁坏
+15
叶片
起源黑暗精灵分为两类:
瓦登费尔 - 速度 50、意志力 30、魅力 30。
大陆 - 速度 50、意志力 30、耐力 30。
两者都提供速度奖励和意志力惩罚,唯一的区别是能够降低魅力或耐力。
班级选择黑暗精灵最好 选择潜行专长,充分利用隐形武器增益,并充分利用速度增益。例如,他们可以成为优秀的弓箭手、刺客、盗贼或特工。
高等精灵
高等精灵因其在魔法方面的天赋和对疾病的抵抗力而脱颖而出,但同时,从一开始他也受到一些减益效果:易受火、冷和电的伤害——恒定指标为 25%。
奖金
技能
+10
炼金术
+10
巫术
+10
错觉
+15
神秘主义
+15
改变
+15
毁坏
起源高等精灵彼此之间极其相似:
奥瑞顿 [奥瑞顿] - 魔法奖励 100 点、智力奖励 50 点、力量奖励 30 点、速度奖励 30 点。
夏暮岛 - 魔法加成 100 点、智力加成 50 点、力量加成 30 点、耐力加成 30 点。
这两种变化之间的唯一区别是惩罚,它会降低速度或耐力,从而以某种方式降低角色的机动性。
班级选择高等精灵拥有全方位的奖励 成为一名魔术师:增强巫术、幻术和神秘主义,并增加魔法和智力的奖励。将这种种族的英雄重新训练成隐身角色或战士将极其困难且无效。
一个帝国
帝国人是最普通的人,具有外交和交流方面的特殊才能。该种族拥有每天一次完全吸收疲劳的能力,以及每天一次增加30%魅力的能力。
浅黄色
技能
+10
叶片
+10
钝器
+10
肉搏战
+15
重装甲
+15
贸易
+15
口才
起源两个方向都强调外交而失去了机动性:
尼贝奈盆地 - 50 魅力,30 意志力,30 敏捷。
科洛维亚高地[科洛维亚] - 50 魅力,30 速度,30 敏捷。
班级选择起源让你能够更有效地参与外交和贸易,基本技能奖励 会让帝国主义者成为理想的战士,它将能够很好地处理大量武器并配备重型装甲。
卡吉特
Khajiit - 一种兽人种族,他们能够在白天无限制地在黑暗中看东西 30 秒,并且每天一次使敌人士气降低 100%。 Khajiit 的特点是隐身游戏技能奖励。
浅黄色
技能
+10
竞技
+10
叶片
+10
轻甲
+10
保护
+10
保密
+15
杂技
+15
肉搏战
起源两种 Khajiit 起源都旨在提高兽人的敏捷性:
阿尼奎娜 - 50 敏捷,30 耐力,30 意志力。
佩利丁 - 50 敏捷,30 力量,30 意志力。
亚种之间的唯一区别是惩罚,它会降低力量或耐力。
班级选择卡吉特拥有多种针对角色机动性的奖励,以及更高的敏捷性和隐身性, 成为天生的隐形英雄。这个种族可以进行直接战斗,但他们的效率并不是最高的。
北
诺德人是另一个根源可以追溯到北方地区的人类代表。该种族的角色每天可以造成一次50单位的寒冷伤害,并创建一个强度为30单位的盾牌。并持续60秒,同时还具有50%的抗冻性。此外,值得强调的是,福利奖金极其丰厚。
浅黄色
技能
+10
冈史密斯
+10
闭塞
+10
复苏
+15
重装甲
+15
叶片
+15
钝器
起源诺德人居住在两个地区,他们的起源取决于此:
西方 - 力量50,耐力50,魅力30,智力30,意志力30。
東方 - 50 力量、30 智力、30 魅力。
西方北欧人更具韧性,但作为交换,他们失去了意志力。如果您想通过牺牲增益来避免受到惩罚,请考虑东方起源。
班级选择这个种族以其无与伦比的战斗特性和技能而脱颖而出,这使得角色不仅强大,而且极具韧性。作为回报,诺德人牺牲了智力和沟通能力,这就是为什么 最适合他们的职业是战斗.
兽人
兽人[Orc]——力量的化身,这个种族 拥有技能“狂战士”,可增加生命值 20 点、疲劳上限至 200 点、力量 50 点、敏捷减少 100 点。该技能持续 60 秒,每天可使用一次。为了获得更高的效果,兽人可以获得额外 25% 的魔法抗性。
浅黄色
技能
+10
肉搏战
+15
重装甲
+15
钝器
+15
冈史密斯
+15
闭塞
起源拥有奥辛纽姆血统的兽人获得的奖励略少,但受到的惩罚较少。
据点 - 力量 45、意志力 50、耐力 50、智力 30、敏捷 35、速度 30、魅力 30。
奥辛尼姆 - 力量 45、意志力 45、耐力 50、敏捷 35、速度 30、魅力 25。
班级选择这个种族的成员愚笨而粗鲁,但战斗技巧无与伦比。他们的蛮力获得了很多加成,并且拥有非常强大的狂战士技能,这使他们最适合战士职业。
红卫兵
红卫人是整个泰姆瑞尔大陆上武艺最精湛的种族之一。由于其文化特征,具有这些根源的角色精通武器和盔甲。他们会感受到肾上腺素的激增,在 50 秒内敏捷性、速度、耐力和力量增加 25%,健康增加 60%。此外,红卫人对毒药和疾病有 75% 的抵抗力。
浅黄色
技能
+10
重装甲
+10
轻甲
+10
贸易
+15
钝器
+15
叶片
+15
竞技
起源
龙尾山 - 力量50,耐力50,智力30,意志力30,魅力30。
阿利克尔沙漠 - 50 耐力、30 智力、30 意志力。
来自阿里克拉沙漠的人不会受到魅力惩罚,但力量也不会增加。
班级选择红卫人很适合上课, 近战为主,例如,一名战士或者一名强盗。它们是特别有效的机动战斗机,能够在战场上快速移动并承受伤害。
木精灵
木精灵是一个快速而敏捷的角色,天生就是侦察兵或小偷。该种族的成员每天可以指挥生物一次,控制它们60秒,并且对疾病有75%的抵抗力。
浅黄色
技能
+10
杂技
+10
改变
+10
轻甲
+15
炼金术
+15
拍摄
+15
保密
起源
格拉特伍德 - 50 敏捷,50 速度,30 力量,30 意志力,30 魅力。
死神行军 - 50 敏捷、50 速度、30 意志力、30 力量、30 耐力。
这些选项彼此相同,唯一的区别在于惩罚:您必须牺牲魅力或耐力。
班级选择像所有精灵一样,来自森林的精灵是理想的 隐藏专业的代表。这个方向将使您能够尽可能有效地使用机动性和远程战斗技能。
在《上古卷轴 IV:湮没重制版》中该选择哪个种族
偏好直接取决于您计划在后续游戏中进行什么样的构建。毕竟,每个种族都可以将所有特性发挥到极致。
玩法
种族
近战
红卫人/兽人
保密
木精灵/卡吉特
魔术
高等精灵/布列塔尼人
普及
卡吉特/黑暗精灵
使用上面的表格,您可以选择最适合您的比赛:
兽人 他们最适合近战,因为他们拥有强大的狂战士技能,这可以提高力量和生存能力,并为重型装甲、武器掌握和阻挡提供显着的奖励。 红卫人 它们还具有高机动性和耐力,其肾上腺素激增能力使它们成为快速攻击和战斗中生存的理想选择。
木精灵 由于其高敏捷性、射击、炼金术和隐身奖励以及控制生物的能力,非常适合隐身建造,从而具有战术优势。 虎人 他们还拥有出色的杂技、夜视能力和打击士气的技能,这使得他们成为悄悄消灭敌人和秘密行动中不可或缺的一员。
高等精灵 由于对主要魔法流派的强大加成和增加的法力池,可以用于魔法构建,这使他成为一名出色的战斗法师。 布列塔尼 他将强大的魔法防御与治疗和召唤奖励以及高智商和意志力结合在一起,因此被认为是一位多才多艺且持久的法师。
黑暗精灵 由于魔法和战斗技能的结合、高抗火性和召唤能力而变得多功能,可以通过隐身或魔法进行游戏。 虎人 它们兼具敏捷性、隐秘性和良好的杂技性,还能有效地进行徒手搏斗并避开陷阱,因此适合隐秘和近战。
我们希望我们的指南能够帮助您选择您的种族和出身 《上古卷轴 IV:湮没重制版》。如果您有任何疑问,请通过以下方式询问: 注释我们一定会一一答复。
你会选择哪个种族? 亚龙人 11.28% 布列塔尼 16.92% 黑暗精灵 13.98% 高等精灵 6.69% 一个帝国 7.22% 卡吉特 12.71% 北 8.87% 兽人 3.91% 红卫兵 8.2% 木精灵 10.23%